thumb image

  • By TOEIC Test of English for International Communication IELTS International English Language Testing System
  • Mar 12, 2020
  • Tags:
  • 0 Comments

E-sports

รู้จักกับ E-sports เพราะคนรุ่นใหม่ใช้เกมทำเงิน

ด้วยความเป็นยุคออนไลน์ที่การเล่นเกมไม่ใช่แค่เพียงความสนุกอีกต่อไป แต่ทุก ๆ คนที่มีความสามารถจริงจะนำเกมเหล่านี้ไปสร้างเงิน สร้างอาชีพ มีรายได้ให้กับตนเองจริง โดยสิ่งเหล่านี้ถูกเรียกว่า e-sports เชื่อว่าคนทั้งรุ่นใหม่ รุ่นเก่าเองยังอาจสงสัยว่าคำ ๆ นี้คืออะไร แล้วมีความน่าสนใจมากน้อยแค่ไหน ลองศึกษารายละเอียดพร้อมเปิดใจไปพร้อม ๆ กันได้เลย

 

E-sports คืออะไร

หากแปลกันตรงตัว e-sports คือ การแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ หรือ Electronic sports โดยมีการตั้งกฎ กติกาขึ้นมาให้เป็นระบบสากล ใครที่เข้าแข่งขันจะต้องปฏิบัติตามกฎดังกล่าวเหมือนกีฬาทั่ว ๆ ไป สามารถเข้าแข่งขันได้ทั้งประเภททีมและประเภทบุคคล (ขึ้นอยู่กับการจัดแข่งในทัวร์นาเมนต์นั้น ๆ) ซึ่งประเภทของเกมที่ใช้แข่งขันก็มีหลากหลาย สามารถแบ่งออกได้เป็น 3 ระดับคือ มือสมัครเล่น, กึ่งอาชีพ และแบบมืออาชีพ โดยในการแข่งขันแต่ละทัวร์นาเมนต์จะมีเงินรางวัลสำหรับผู้ชนะพร้อมถ่ายทอดสดผ่านโลกออนไลน์ไปยังผู้ที่สนใจรับชมทั่วโลกอีกด้วย

 

ข้อดี-ข้อเสียของ E-sports

ข้อดีของ e-sports ข้อเสียของ e-sports
1. ทำรายได้ให้กับคนเล่นได้จริง ยิ่งใครมีความสามารถ เล่นได้เก่ง พร้อมมีทักษะ เทคนิค ก็สามารถสร้างเงินจนร่ำรวยได้ไม่ยาก 1. ทำให้คนติดเกมโดยไม่รู้ตัว เพราะเข้าใจว่าอยากเป็นนักกีฬา e-sports ต้องเล่นเกมเยอะ ๆ เข้าไว้
2. สร้างชื่อให้ตนเองและประเทศชาติ เพราะทุกวันนี้การแข่งขัน e-sports ไม่ใช่แค่รายการทัวร์นาเมนต์เล็ก ๆ ที่ถูกสนใจเฉพาะกลุ่ม แต่ได้ถูกบรรจุเอาไว้ในการแข่งขันกีฬาระดับภูมิภาคอย่างซีเกมส์ หรือเอเชี่ยนเกมส์ ในอนาคตแล้ว 2. ไม่ใช่ทุกคนที่จะประสบความสำเร็จในการเป็นนักกีฬา e-sports มืออาชีพ และได้เงินรางวัลจากการแข่งขัน คุณจึงต้องเก่งมาก ๆ
3. สร้างรายได้ที่มากกว่าในอนาคต ด้วยชื่อเสียงที่มีกับความสามารถ แม้ไม่ได้เข้าแข่งขันก็ยังสามารถนำไปต่อยอดทำอย่างอื่นได้ เช่น การแคสเกม เป็นต้น 3. เสียเวลาในการทำอย่าง เช่น เอาเวลาไปเรียนหนังสือ, หางานทำที่มั่นคง, อ่านหนังสือฝึกสมอง, เล่นกีฬาออกกำลังกายเพื่อสุขภาพ ฯลฯ
4. มีสมาธิ เกิดความตั้งใจในการทำสิ่งต่าง ๆ อย่างแน่วแน่ เพราะการจะเป็นนักกีฬา e-sports ได้ไม่ใช่แค่เล่นเกมเก่งแต่ต้องเกิดจากความตั้งใจและเรียนรู้ทักษะ เทคนิคการแข่งขันที่ถูกต้องเสมอ 4. ขาดรายได้ในการใช้จ่ายต่าง ๆ เพราะอย่างที่บอกว่าไม่ใช่ทุกคนจะประสบความสำเร็จแล้วได้เงิน บางทีเล่นไปแต่ไม่ได้อะไรกลับมา รายได้ก็ไม่มีอีกต่างหาก
5. ได้ฝึกวินัยในตนเอง เพราะนี่ถือเป็นการแข่งขันกีฬาประเภทหนึ่ง ไม่ใช่การนั่งเล่นเกมทั้งวัน ต้องมีช่วงเวลาในการฝึกซ้อมตามระบบที่เหมาะสม สามารถเอาวินัยตรงนี้ไปใช้ในอนาคตต่อได้ 5. เสียสุขภาพ คนที่ไม่รู้วิธีฝึกฝนอย่างถูกต้องจะคิดว่ายิ่งเล่นเยอะชั่วโมง ประสบการณ์ก็มากขึ้น คราวนี้ทั้งเสียสายตา สุขภาพเพราะนั่งอยู่กับหน้าคอม
6. สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้อื่น เพราะการแข่งขัน e-sports หลายประเภทต้องใช้ระบบทีม รวมถึงนักกีฬาส่วนมากก็ต้องมีเข้าร่วมทีมเพื่อส่งแข่งขัน ดังนั้นจึงช่วยสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้อื่นได้นั่นเอง 6. ภาพลักษณ์ภายนอกถูกมองว่าเป็นคนติดเกม เพราะมันคือเรื่องจริงเวลาใครเห็นก็อยู่แต่หน้าจอเพื่อเล่นเกม
7. ในวงการจิตแพทย์ยกให้ e-sports เป็นหนึ่งในวิธีรักษาโรค โดยเฉพาะการบำบัดปัญหาเด็กติดเกมเนื่องจากพวกเขาจะได้เล่นอย่างถูกวิธี มีเวลาชัดเจนมากขึ้น 7. ขาดการปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับบุคคลภายนอก เพราะคนที่เล่นเกมส่วนใหญ่จะไม่ค่อยสนใจโลกภายนอกมากนัก คุยกันแต่คนในเกม พอมาเจอคนอื่น ๆ ในสังคมจะทำตัวไม่ถูก
8. ใช้เวลาให้เกิดประโยชน์และคุ้มค่ามากขึ้น เพราะพ่อแม่บางคนไม่เข้าใจว่าทำไมลูก ๆ ถึงเล่นแต่เกม ทว่าพวกเขาสามารถสร้างประโยชน์ได้มากกว่าที่คิด โดยเฉพาะเรื่องรายได้ ชื่อเสียง 8. กลายเป็นคนใจร้อน หัวรุนแรง เพราะในหลาย ๆ เกมผู้เล่นต้องมีอารมณ์ร่วมด้วยเสมอ นิสัยนี้อาจติดมาโดยไม่รู้ตัวเมื่อไปทำกับคนอื่นก็อาจมีปัญหาตามมาได้
9. เมื่อเข้าเป็นนักกีฬา e-sports มืออาชีพจริง ๆ จะได้สุขภาพที่ดีด้วย เพราะในคอร์สฝึกต้องมีการออกกำลังกายเหมือนนักกีฬาทั่ว ๆ ไปเขาทำกัน 9. มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นโดยเฉพาะเรื่องของค่าไฟฟ้า ที่หากเล่นในบ้านทั้งวันทั้งคืน คงไม่ต้องบอกว่าค่าไฟจะแพงมหาศาลขนาดไหน
10. มีส่วนช่วยในเรื่องการจดจำ เพราะสมองต้องพบเจอกับสิ่งที่ต้องเรียนรู้ตลอดเวลา ทักษะในการจดจำเพื่อคว้าชัยชนะให้ได้จึงเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นเสมอ 10. ศักยภาพด้านอื่น ๆ ไม่ได้ถูกพัฒนา เพราะในหัวมีแต่เรื่องของเกมเพียงอย่างเดียว ส่งผลให้ประสิทธิภาพ ความสามารถของร่างกายด้านอื่นด้อยลงไป

 

เปรียบเทียบอุตสาหกรรม E-sports กับธุรกิจกีฬาอื่น ๆ

เมื่อ e-sports ไม่ใช่แค่เกมแต่มันลายเป็นเรื่องธุรกิจ ดังนั้นอุตสาหกรรมประเภทนี้จึงเกิดการเปรียบเทียบกับธุรกิจกีฬาประเภทอื่น ๆ ว่ามีด้านไหนบ้างที่ท้าทาย สร้างผลกำไร เกิดการขาดทุนขึ้น มาลองแยกแยะเป็นข้อ ๆ ได้เลย

งบประมาณในการลงทุนที่สูงพอ ๆ กับธุรกิจกีฬาบางประเภท
สำหรับการทำธุรกิจ e-sports ปฏิเสธไม่ได้ว่าต้องใช้เงินลงทุนที่มหาศาลเช่นกันเพื่อปั้นนักกีฬาสักคน หรือสักทีมให้ประสบความสำเร็จ ไม่ต่างจากวงการกีฬาหลายอาชีพ โดยเฉพาะฟุตบอลที่เป็นกีฬายอดนิยมของคนไทย ซึ่งงบประมาณทั้งค่าตัวนักกีฬา, การฝึกซ้อม, สถานที่เก็บตัว ฯลฯ ทุกอย่างล้วนเป็นเงินทุนทั้งสิ้น และการได้รับผลประโยชน์ก็จะมาจากเงินรางวัลแข่งขัน, สปอนเซอร์ ดังนั้นคนที่คิดจะเข้ามาในธุรกิจนี้ต้องวางแผนให้ดี

ความสนใจของผู้คน
ยุคนี้คนเริ่มให้ความสนใจติดตามชม e-sports กันมากขึ้น ซึ่งเอาเข้าจริงน่าจะเยอะกว่ากีฬาหลาย ๆ ประเภทในบ้านเราด้วยซ้ำ ในส่วนของตัวนักกีฬาเองหากเล่นเก่ง มีหน้าตาดี ก็สามารถเป็นคนที่แฟน ๆ ในวงกว้างชื่นชอบได้เหมือนกัน ดังนั้นหากเทียบกันคนที่ทำธุรกิจแนว e-sports จะได้กลุ่มคนแม้เป็นเฉพาะทางแต่ก็มีจำนวนมากทีเดียว

ค่าใช้จ่ายต่อเดือนต้องมี
อย่างที่บอกว่า e-sports ก็เหมือนกับธุรกิจกีฬาอื่น ๆ เมื่อมีนักกีฬาคุณก็ต้องเกิดค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ยังไม่รวมถึงการสมัครเข้าแข่งขันที่มีค่าใช้จ่ายเกิดขึ้น ค่าเดินทาง, การบริหารบุคลากร ฯลฯ เรียกว่าจัดตั้งในรูปแบบบริษัทชัดเจน มีค่าใช้จ่ายต่อเดือนที่ต้องรับผิดชอบกันพอสมควรทีเดียว

การลงทุนที่มีความเสี่ยงสูง
ทุกการลงทุนมีความเสี่ยงเป็นเรื่องปกติ แต่กับ e-sports ก็ยังคงถือว่ามีความเสี่ยงสูงพอตัวเช่นกัน ยกตัวอย่างผลประกอบการของบางทีม บางบริษัท เช่น อีสปอร์ต เน็ตเวิร์ค (ประเทศไทย) จำกัด ซึ่งเป็นเจ้าของทีม Alpha แม้รายได้เข้ามาถึง 23.14 ล้านบาท แต่ก็แจ้งขาดทุนมาที่ 18.42 ล้านบาท ในปี 2561 ซึ่งการลงทุนไม่ใช่แค่กับทีมอย่างเดียว แต่อาจยังต้องลงทุนเพื่อให้คนรู้จักมากขึ้น เช่น เป็นสปอนเซอร์การแข่งขันในบางรายการ เป็นต้น ด้วยเหตุนี้การหาเงินจึงต้องคอยพึ่งสปอนเซอร์เหมือนกับธุรกิจกีฬาอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน

แต่ทั้งหมดทั้งมวลจะว่าไปหากไม่นับเฉพาะธุรกิจกีฬาฟุตบอล แต่เป็นกีฬาอื่น ๆ เช่น บาสเกตบอล, วอลเล่ย์บอล, เทนนิส, แบดมินตัน ฯลฯ อาจยังไม่ได้มีศักยภาพที่แข็งแรงมากนัก ทั้งเรื่องสปอนเซอร์ การลงทุน คนที่เข้ามาชม ดังนั้นหากมองในช่วงเวลานี้ธุรกิจ e-sports จึงถือว่าน่าสนใจ และน่าลงทุนมากทีเดียว

 

E-sports แตกต่างกับกีฬาจริง ๆ อย่างไร

ด้วยชื่อและรูปแบบของการแข่งขันถือเป็นเรื่องปกติที่จะบอกว่า e-sports มีความแตกต่างกับกีฬาจริง ๆ อยู่พอสมควร และนี่คือข้อแตกต่างที่มองเห็นได้ชัดเจนว่ามีความแตกต่างกันอย่างไร เรื่องของอารมณ์ร่วมหลังจบเกมหรือการมีส่วนร่วมระหว่างแข่งขัน ปกติถ้าเป็นกีฬาทั่ว ๆ ไปเมื่อเกมนั้นจบลงก็แทบไม่ได้ทำอะไรต่อนอกจากคุยกันหลังเกม หรือถ้าเป็นกีฬาเมืองนอกที่แข่งจบดึก ๆ ก็ปิดไฟนอนทันที แต่สำหรับ e-sports ระหว่างแข่งคุณก็มีส่วนร่วมกับเกมโดยการพิมพ์แชทได้ หรือถ้าหากจบเกมแล้วอารมณ์ยังค้างก็สามารถเข้าไปเล่นเกมที่พึ่งจบไปได้ ใช้ทักษะที่ดูมาปรับให้ตนเองเก่งขึ้น ตรงนี้ต้องแยกประเด็นให้ออกเพราะการรับชม e-sports กับการรับชมกีฬาทั่ว ๆ ไปไม่เหมือนกัน บางคนชอบดูกีฬานั้น ๆ แต่ไม่ได้มีโอกาสเล่น เล่นไม่ได้ด้วยปัจจัยต่าง ๆ เช่น ขอบดูฟุตบอลแต่ร่างกายไม่แข็งแรง, ไม่มีสนามฟุตบอลให้เล่น ผิดกับ e-sports เมื่อคุณชอบหลังดูจบก็สามารถเล่นตามได้ทันที อารมณ์ร่วมที่ได้รับจึงสูงกว่า

ถ้าหากมองในส่วนของการแข่งขันประมาณว่ากีฬาจริงต้องใช้กำลังเยอะ อันนี้ไม่จริงเสมอไป และ e-sports กับกีฬาปกติก็ไม่ได้เปรียบเทียบกันตรงนั้น เพราะนักกีฬา e-sports ก็ต้องมีการพัฒนาทักษะด้านต่าง ๆ อยู่ตลอด ไม่ใช่วัน ๆ ตื่นเช้ามาเพื่อเล่นเกมอย่างเดียว มีเวลาซ้อมชัดเจน มีเวลาออกกำลังกายเพื่อให้ร่างกายแข็งแรง หรือระหว่างแข่งขันกีฬาจริง ๆ ที่ไม่ได้ออกแรงมากก็มีเยอะ เช่น สนุ๊กเกอร์, หมากล้อม เป็นต้น ตรงนี้จึงเอามาแบ่งแยกไม่ได้

ข้อแตกต่างระหว่างนักกีฬา E-sports กับเด็กติดเกม

แม้หลายคนจะมองว่านักกีฬา e-sports กับเด็กติดเกม มีเพียงเส้นบาง ๆ ขั้นเอาไว้แต่หากเจาะลึกเป็นประเด็นจะเห็นว่าทั้ง 2 ประเภทนี้ต่างกันมาก

เป้าหมายที่แตกต่าง
สำหรับนักกีฬา e-sports จะมีเป้าหมายในชีวิตชัดเจนว่า ต้องการแข่งขัน ฝึกทักษะเพื่ออะไร เช่น ต้องเข้าไปแข่งขันในรายการระดับโลก, ต้องเป็นอันดับ 1 ในประเภทเกมนั้น ๆ จึงทำให้ความมุ่งมั่น สมาธิ การปฏิบัติตามคำสั่งของผู้ดูแลมีมากกว่า ต่างกับเด็กติดเกมที่ไม่มีเป้าหมายในเชิงบวก คิดแค่วันนี้ต้องชนะคนในเกมให้ได้ก็พอแล้ว

เรื่องเงิน ๆ ทอง ๆ
การลงทุนของคน 2 ประเภทนี้ไม่เหมือนกัน นักกีฬา e-sports จะลงทุนเล่นเกมเพื่อหวังเงินรางวัลในอนาคต พวกเขามีเป้าหมายชัดเจน แต่สำหรับเด็กติดเกมจะไม่สนใจเรื่องผลกำไรที่เกิดขึ้น สนใจแค่วันนี้จะมีเงินมาเล่นเกมหรือไม่เท่านั้น

อารมณ์และความเป็นนักกีฬา
การเป็นนักกีฬาที่ดีไม่ว่าแบบไหนต้อง รู้แพ้ รู้ชนะ รู้อภัย รวมถึงต้องควบคุมอารมณ์ตนเองให้ดี มีน้ำใจนักกีฬากับผู้อื่นเสมอ ไม่คิดอาฆาต ต้องการเอาชนะหลังจบเกมด้วยวิธีสกปรก รวมถึงการเข้าใจกันและกันระหว่างทีมก็เป็นสิ่งที่นักกีฬาทุกประเภทต้องเรียนรู้ ตรงนี้เองที่นักกีฬา e-sports จะได้รับการฝึกฝนด้านสภาพจิตใจต่างกับเด็กติดเกมที่บ่อยครั้งมักเห็นว่าเกมจบคนไม่จบ บางทีทะเลาะกันเองในทีมด้วยซ้ำ

แยกแยะเวลาเล่นเกม
การแยกแยะเวลาเล่นเกมถือเป็นอีกคุณสมบัติที่นักกีฬา e-sports ทำได้ ไม่ใช่พวกเขาเล่นทั้งวันโดยไม่สนใจอะไร แต่จะมีระเบียบการฝึกซ้อม เล่นวันละกี่ชั่วโมง, กิจกรรมอื่น ๆ ที่ต้องทำ, ทานอาหารให้เหมาะสม ฯลฯ ต่างกับเด็กติดเกมที่ไม่สนใจเวลา ก็อยากเล่นอย่างเดียว

 

คุณสมบัตินักกีฬา E-sports

การเป็นนักกีฬา e-sports ไม่ใช่แค่รักในการเล่นเกมเพียงอย่างเดียวแต่ต้องรู้จักคุณสมบัติที่เหมาะสมของนักกีฬาไม่ต่างกับกีฬาชนิดอื่น ๆ เลย

ระเบียบวินัยเป็นสิ่งสำคัญมาก
อย่างที่บอกการเป็นนักกีฬา e-sports ไม่ใช่แค่เล่นเกมไปวัน ๆ แต่ยังต้องมีระเบียบวินัยที่ดีด้วย เพราะเมื่อตัดสินใจเข้ามาตรงนี้ต้องรู้ว่ามีการฝึกซ้อม เข้านอน ทานอาหาร ออกกำลังกาย เป็นเวลาชัดเจน ไม่ได้นั่งเล่นเกมทั้งวันเหมือนที่หลายคนเข้าใจ

มีความคิดตามแบบฉบับนักกีฬา
การเป็นนักกีฬาต้องรู้ว่าจังหวะไหนควรสู้ จังหวะไหนควรถอย มีชั้นเชิงในการเล่น เพราะทุกอย่างแลกมาด้วยเม็ดเงินและต้นทุนด้านอื่น ๆ มากมาย อย่าคิดว่าเล่นแล้วต้องสู้อย่างเดียว การแข่งขันแพ้แล้วไม่มีเริ่มใหม่แต่ตกรอบล้วน ๆ จึงต้องคิด วางแผนออกมาให้ดี

เตรียมพร้อมตนเองตลอดเวลา
นักกีฬาทุกประเภทต้องเตรียมพร้อมตนเองให้ดี คนเล่น e-sports ก็เช่นกัน ต้องเตรียมพร้อมในด้านต่าง ๆ ให้เหมาะสม เช่น ก่อนวันแข่งต้องพักผ่อนให้เพียงพอ, รู้จักการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า, ฝึกฝนทักษะอยู่ตลอด เป็นต้น รับรองแข่งเมื่อไหร่โอกาสชนะสูง

 

เงินเดือนของนักแข่ง e-sports

หากว่ากันถึงเรื่องเงินเดือนสำหรับนักกีฬา e-sports ถ้าเป็นคนเก่ง ๆ หน่อยก็มีหลักแสนขึ้นไป แต่ถ้าหากเป็นนักกีฬาที่ได้เข้าสังกัดในทีมปกติก็อาจรับอยู่ราว ๆ หลัก 30,000 บาท ขึ้นไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถ ภูมิภาค ลีกที่แข่งขัน และเงินทุนทของทีมนั้น ๆ มีด้วย แต่บางคนถ้าเก่งมาก ๆ อาจได้ระดับ หลาย 1,000,000 ล้านบาท

 

หลักสูตร e-sports ในระดับมหาวิทยาลัย

ด้วยความนิยมของ e-sports จึงทำให้ในเวลานี้มีมหาวิทยาลัยในประเทศไทยหลายแห่งเปิดหลักสูตรสอนกันแบบชัดเจน จบออกมาหางานทำได้จริง โดยมหาวิทยาลัยชื่อดังของบ้านเราที่มีเปิดการเรียนการสอน e-sports เช่น

  • มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย คณะบริหารธุรกิจ สาขาวิชาการจัดการธุรกิจเกมและ E-Sport
  • มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ สาขาวิชาการจัดการ E-Sport
  • มหาวิทยาลัยกรุงเทพ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม หลักสูตรเกมและอินเทอร์แอคทีฟ
  • มหาวิทยาลัยศรีปทุม คณะศิลปกรรมศาสตร์ หลักสูตรการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม
  • มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวิชาการพัฒนาสื่อประสมและเกม

สำหรับมหาวิทยาลัยต่างประเทศก็มีบางแห่งที่เปิดให้เรียนในหลักสูตร e-sports ด้วย ถือว่าน่าสนใจมาก ๆ อาทิ

  • Staffordshire University
  • Shenandoah University
  • University of Wiscousin – Stout

 

อาชีพที่เมือจบคณะ e-sports

ต้องบอกว่าการเลือกเรียน e-sports ไม่ใช่การเล่นเกม แต่มันคือการเรียนรู้ที่ล้ำลึกกว่านั้นมาก ๆ ทั้งทฤษฎี หลักการ พื้นฐานเกี่ยวกับธุรกิจด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การฝึกนักกีฬาด้าน e-sports กฎหมาย จริยธรรมธุรกิจ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับสายที่เลือกเรียน ดังนั้นเมื่อเรียนจบคณะ e-sports จึงมีอาชีพได้หลากหลายมาก ๆ เช่น

  • เป็นนักกีฬา โค้ช ผู้จัดการทีม กรรมการ ผู้จัดการแข่งขัน e-sports
  • ผู้พัฒนาเกม ออกแบบเกม
  • นักแคสเตอร์เกม พากย์เกม ลงเสียง
  • ทำธุรกิจเกี่ยวกับ e-sports หรือเทคโนโลยีด้านเกมที่เกี่ยวข้อง
  • สร้างคอนเทนต์ในด้านเกม เทคโนโลยี และอื่น ๆ

 

หลักสูตร e-sports CHULATUTOR

สำหรับบุคคลทั่วไปที่สนใจเป็นนักกีฬา E-sports

รหัสคอร์ส วันเรียน รอบ เวลา หมายเหตุ
ESA0420 1 เม.ย. 2020 – 29 พ.ค. 2020 จ.-ศ. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESB0420 4 เม.ย. 2020 – 30 พ.ค. 2020 ส.-อา. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESA0520 1 พ.ค. 2020 – 30 มิ.ย. 2020 จ.-ศ. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESB0520 2 พ.ค. 2020 – 28 มิ.ย. 2020 ส.-อา. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESA0620 1 มิ.ย. 2020 – 31 ก.ค. 2020 จ.-ศ. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESB0620 6 มิ.ย. 2020 – 26 ก.ค. 2020 ส.-อา. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESA0720 1 ก.ค. 2020 – 28 ส.ค. 2020 จ.-ศ. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]
ESB0720 4 ก.ค. 2020 – 29 ส.ค. 2020 ส.-อา. 10:00 PM – 02:00 AM [ เต็มแล้ว ]

 

About the Author: TOEIC Test of English for International Communication IELTS International English Language Testing System

TOEIC Test of English for International Communication IELTS International English Language Testing System TOEFL Test Of English as a Foreign Language